Sari-ma (Jump Me)
Cavalerul de șah s-a simțit întotdeauna un pic străin pe tablă. Este fundamental diferit de alte piese și face mișcări într-un mod special într-un unghi drept. Odată ce i s-a întâmplat un incident neobișnuit, el a fost înșelat de un curajos cavaler templier. Și-a pierdut calul în timpul călătoriei și totuși eroul nu și-a încheiat încă importanta misiune. Sarcina lui este secretă și, chiar și sub durerea morții, eroul nu își va dezvălui esența, dar îți va permite să-l ajuți. Din moment ce a fost în lumea șahului și a înșelat un cal de șah, va trebui să se miște ca o piesă dată. Ajută-l pe eroul să treacă prin mormanele de pietre sărind la celulele albe și negre. Sarcina este să lăsați mărcile pe fiecare pătrat negru. Numărul de pași este limitat și nu poți sta pe un sigiliu deja pregătit în Jump Me.